Мир Талискарна в процессе создания, всё опубликованное – рабочие черновики разной степени готовности. Подробности, хроники развития и грядущие планы вот здесь.

Духи Верда

Леса Верда принадлежат не столько смертным, сколько мистическим обитателям, духам. Считается, что они были рождены из дыхания Келесты во времена Солкалорова Буйства: хозяйка Ветров нежно дула на раскалённые земли, пытаясь их остудить, и из этого дыхания родились первые духи – защитники лесов, юканы. Духи не любят открытое солнце, предпочитая оставаться в лесах.

Юканы

Духи конкретных мест: ручья, оврага, рощи, иногда даже отдельного дерева или валуна, например,. Как правило, слабо сознательны – однако в среднем чем более значимое место (и чем ближе оно к определённым чудесам или людским поселениям), тем больше у духа разума, тем сложнее его личность.

Внешне обычно выглядят соответственно своему месту обитания: водяная змейка, прыгающий камень, сплетённый из корней паучок. Чем могущественнее юкан, тем сложнее его форма. Многие старшие юканы выбирают в качестве своего облика образы зверей: есть гипотеза, что зверобоги Верда – это именно такие юканы.

У каждого духа свой характер, который обычно очень ярко выражен. Многие из них напоминают по поведению диких зверьков или капризных детей: даже духи, которые не враждебны человку по своей природе, могут быть достаточно опасны.

Знание предпочтений духа и правил, которые он устанавливает на своей территории, очень помогает с ним сосуществовать.

Примеры:

  • Дух мшистого камня: сонный, неразумный, гневается если камень трогают.
  • Дух Грибного Лога: ленивый, ворчливый, не терпит шум, но принимает в качестве подношений лепёшки и позволяет собирать грибы.
  • Дух озера Ларга: старший юкан, водяная лисица с собственными храмами и непредсказуемым, сложным характером.

Хоронды

Блуждающие духи, не имеющие одного места обитания. Их происхождение зачастую связывают с Келестой или связанными с ней культами/сущностями. Разумны, непоседливы, шаловливы, зачастую их озорства становятся опасными для человека. Они нередко вступают в контакт с людьми, обожают игры и загадки. Часто конфликтуют с юканами, особенно со старшими юканами (сознательные духи, фактически локальные божества).

Нагвены

Духи искажения, появляются там, где мир “отравлен”: на местах сражения, болезней, насилия, нередко обитают в шахтах (земля “ранена”). Представляют собой спиритическое отражение боли, исптываемой живыми существами, другими духами или самой Мальконой. Распространяют вокруг себя болезни, тревоги, зачастую враждебны.

Сделано Ортаном Тхунди, 2025. License