Работа в процессе
Альфа. Пока достаточно.
Содержание
Ши-Ундор — столица мальнуров: город, построеный Кархаррим-суром под впечатлением от Вармего.
География
Возведён на южном берегу озера Коро, у места, где ледяная река Малвармари покидает озеро и уходит на юг. Город окружён широкими пастбищами, множеством стоянок, караванными путями и даже укреплёнными фортами примарата — это ключевой торговый и военный узел региона.
История
Ши-Ундор был основан Кархаррим-суром: вождём мальнуров, заключившим окончательный союз с Вармего. Посетив Город Щита, он вернулся и заявил, что “во всём нам быть равными, и здесь великому городу стоять”.
Город строили десятилетиями, сочетая привычный кочевой стиль с новыми формами: квадратными деревянными башнями, укреплёнными площадками и многоярусными деревянными строениями. Материалами служили кость, дерево, камень и особым образом обработанные шкуры.
Устройство города
Ши-Ундор делится на несколько зон:
- Цитадель: центральная цитадель на склоне прибрежной террасы – многоярусные башни, дворец и зал собраний. Заметно влияние примарской архитектуры. Здесь живут сур и его род, заседают старейшины мальнуров, хранятся трофеи и оружие.
- Внешний город: кварталы ремесленников, торговцев, мастерские и склады. Тут же находятся площади для боевых состязаний. Постройки уже больше в традиционном аридарском стиле: каркасные дома, обтянутые шкурами, укреплённые костями крупных животных.
- Нижний Город: пристани на берегу Коро, рынки, лагеря кочевников и временные стоянки. Укреплён массивными валами из камня и земли.
Общество и власть
Население города: около 8000 человек на постоянной основе, до 35000-45000 в сезон.
Городом правит сур — вождь мальнуров – который по традиции одновременно с этим является гвидархом северных равнин. В остальном Ши-Ундор входит в состав примарата и подчиняется его законам, хотя аридарские традиции здесь очень сильны.