Работа в процессе
Альфа. Прямо сейчас этому месту больше и не нужно, я вернусь сюда при работе над Верда.
Содержание
Озеро Коро — огромное пресноводное озеро в самом сердце Меднотравья. Это древнейший и самый важный водный источник аридарских равнин, средоточие жизни на равнинах и территория бесконечных конфликтов между родами тондрантаров. Вода в Коро прохладная, тёмная, отдающая отчётливым металлическим запахом.
География и ландшафт
Коро — это гигантская впадина с пологими берегами. Вдоль его западного берега прямо через озеро течёт ледяная река Малвармари, бурные воды которой словно отказываются смешиваться с водами озера.
Особенности
- Уровень воды не меняется даже в самые засушливые годы.
- Судоходство по Коро возможно только вдоль берегов, лучше всего вдоль Малвармари: лодки, выходящие на центр озера, обычно не достигают назначения. Считается, что из-за Гарн-Тарока и чудовищ озера Коро (см. бестиарий).
- Запрещено пользоваться вёслами — звук удара по воде привлекает чудовищ. Суда ходят под парусом или на шестах, отталкиваясь от дна.
Работа в процессе
Именно Коро и его подводные обитатели – одна из основных причин естественного недоверия аридаров к любой воде и судоходству.
Поселения
На берегах озера Коро множество аридарских стоянок и два крупных города: Ши-Ундор на юге, у места, где Малвармари покидает озеро, и Ши-Хангар на северном берегу, у подножия Озёрной Скалы.
Бестиарий региона
Гарн-Тарок
Зверобог озера Коро: огромный зверь с прочным панцирем, напоминает гибрид сома и черепахи. Живёт в центре озера на дне и на островках (поднимается к ним отдыхать). Нейтрален, но терпеть не может шума и лишнего плеска. Никогда не приближается к берегам.
Вур-Кел
Местный вид крупной хищной рыбы. Охотятся стаями: бесшумно подходят под водой к лодкам, внезапно выпрыгивают – несколько сразу – и стараются сбить жертву в воду.