Работа в процессе
Альфа
Содержание
География
Судьо — это протяжённая прибрежная область на северном побережье Тёплого Моря: сотни миль густых северных лесов между беспокойными морскими водами и тундрами Дикого Края. С севера её ограничивает зона тайги и холмов Дикого Края, с юга — ветреное море. Принято считать, что западной границей Судьо является река Лимоари, а восточной – полуостров над Глоткой: там лес редеет и понемногу переходит в прибрежные пустоши.
Ландшафт
Земли Судьо — это сплошной лес, но этот лес не слишком похож на леса центральной Мальконы: деревья здесь ниже, с грубой хвоёй и тёмной, просоленной корой. Иногда встречаются лиственные перелески, заросли орешника и участки, где растут только кривые кусты, похожие на составленные в кучу старые метёлки. Почвы песчаные и кислые, насыщенные солями и илом. Подходящей для земледелия земли немного, зато изобилие речушек, ручьёв и прибрежных лагун делает регион подходящим для охоты, рыболовства и морских промыслов.
Вдоль побережья тянется цепь бухт и заливов: от обширных устьев рек до укромных полузакрытых гаваней, где легко укрыть лодку от шторма. Многие из них служат якорными стоянками для торговцев, пиратов и рыболовецких судов.
Через регион проходит южная часть Тирганы: медленной, тёмной реки, текущая с севера через всю центральную часть Судьо. центр торговли и старейшее поселение региона.
Климат
Климат Судьо — переходный: прохладный морской с сильным влиянием субарктики. Его формируют сразу две стихии: влажные потоки с Тёплого Моря и сухие воздушные массы с севера, из тайги Дикого Края. Результат — неустойчивые, суровые условия.
Средняя температура в тёплое время года держится в районе +15…+25 °C, однако даже летом здесь часто случаются ветреные похолодания, особенно во время шторма. Зимой температура опускается до -5…-15 °C, и хотя заморозки случаются уже в середине осени, ближе к побережью они часто сопровождаются оттепелями, сыростью и ветрами.
- Ветер — постоянный, с моря. Холодный, режущий, насыщенный солью. Дует почти круглый год, чаще всего с юго-востока, особенно в межсезонье. Он гнёт деревья, размывает берега, выбеливает древесину и кожу.
- Дожди — частые, но не проливные. Весна и осень — самые влажные сезоны. Летом нередко идут идут затяжные мелкие дожди, туманов почти нет (вопреки ожиданиям), воздух остаётся прозрачным и прохладным.
- Зима — суровая, снежная, но ближе к морю часто с оттепелями. Глубже в лесах снег ложится плотным настом. Заливы частично замерзают, особенно ближе к востоку.
- Весна — короткая, грязная, с паводками на реках. Лёд сходит быстро, но земля остаётся холодной ещё долго. Начало охотничьего сезона и время первых выходов в море.
- Лето — непостоянное. Бывают тёплые недели, но нередко сменяются холодными ветрами и дождями.
- Осень — самый яркий и насыщенный сезон: время охоты, торговли, пиршеств и заключения новых клятв.
Флора
Леса Судьо — смесь прибрежной тайги с устойчивыми к соли и ветру лиственными породами. Например:
- Солёная ель Основное дерево региона. Низкорослая, крона сплюснута ветром, хвоя плотная и жёсткая. Кора темнеет и трескается от соли, стволы гнутся дугами. Из этой древесины строят лодки, дома, оружие. Прежде чем срубить ель, охотник обязан принести подношение её духу — считается, что они мстительны.
- Прибрежный орешник
Растёт плотными зарослями. Орехи мелкие, но маслянистые. В корнях нередко обитают малые юканы. - Ламотник
Травянистое растение, у которого листья покрыты серебристым налётом. Горький, употребляется как приправа и антисептик. Считается, что ламотник защищает от злых духов и хворей.
Фауна
- Судийский енот (рабочее название)
Ночной зверёк с лоснящейся, будто маслянистой шкурой. Очень ценный мех: не боится влаги, хорошо сохраняет тепло. Еноты прячутся в дуплах и камнях у берега. Умны, ловки, обожают воровать соль и рыбу. - Береговой глухарь
Птица, гнездящаяся в густых прибрежных зарослях. Голос хриплый, напоминает треск канатов. Мясо жёсткое, зато яйца — деликатес. Самцы в брачный период устраивают ритуальные пляски, похожие на воинский танец. - Засаленная лисица
Местный подвид лисицы — тёмная, узкоглазая, с сизым отливом шерсти. Очень умна и нередко считается воплощением младших духов. Иногда “нанимается” людьми как проводник: салтуары верят, что если покормить её правильно, она приведёт к старшему из местных юканов и поможет с ним договориться. - Песчаные шиполапы
Полуводные хищники, похожие на помесь выдры с жабой. Живут в лагунах, питаются рыбой и крабами. Передвижение — прыжками, сопровождающимися хлюпаньем. Их мясо едят, но неохотно — считается “проклятым”, вызывает дурные сны. - Морские падальщики
Мелкие крабы, быстро всплывающие на мёртвую плоть. Обитают в устьях рек и заброшенных бухтах. Когда они массово собираются на берег — считается дурной приметой: “духи с моря вернулись”. - Ручные вороны
Используются как вестники. Отличаются широким словарём звуков и способностью подражать голосам людей.
Чудеса
Келестань, “Сопли Келесты”
Говорят, когда Келеста дула на леса Мальконы, пытаясь их остудить, над Судьо она чихнула. Её дыхание ударилось об скалы Побережья и разлетелось на миллионы осколков – полупрозрачные капли янтаря, которые теперь можно найти по всему Судьо. Несут заряд духовной энергии, служат одним из основных материалов для амулетов и произведений искусства местных мастеров.
Народы
Преимущественно в этих суровых землях живёт северная ветвь салтуаров, судийцы. Подробнее см. соответствующую статью.
Поселения
Почти все поселения Судьо вытянуты вдоль моря, устьев рек или побережья в глубине бухт — там, где можно укрыться от ветра, пришвартовать лодку и поговорить с духом берега, не мешая ему. Большинство деревень плотно привязаны к капищам, заливам или старицам, где лес сходит к воде.
Терьёнор
Главный порт региона и сердце торговли. Стоит в широком и спокойном устье Тирганы, окружён лагунами, речными островами и старыми рощами. Это старейшее поселение Судьо — местные утверждают, что его построили с разрешения сразу трёх старших юканов, которых до сих пор угощают на все праздники.
Особенности и специализация:
- Торговый узел: обмен пушнины, соли, древесины и янтаря на привезённые из Нордурбо металл, зерно, масло.
- Центр дипломатии: здесь собирается совет ярлов, здесь же проводят суды и заключают обеты.
Орьённр
Самый восточный город: поселение в заливе, миль 150 к востоку от Орьённра. Окружён скалами и холмами. Его корабельщики славятся как самые отчаянные и суеверные. В Орьенте верят, что каждый корабль — это личность, и прежде чем спустить его на воду, с ним обязательно должен поговорить друид.
Особенности и специализация:
- Центр кораблестроения: лодки с головами, изображающими духов-хранителей, на носу, щедро пропитанные солью и обвязанные клятвами.
- Культ морских духов: самый строгий в регионе, большинство рыбацких и пиратских обрядов родом отсюда.
- Сильная роль женщин: матери капитанов зачастую главные в ритуалах и даже на клановых советах.
Малларга
Город беглецов, изгнанников, нарушивших клятву и тд. Сюда стекаются мерзавцы из Терьёнора, Орьента, Шу-Гурранбора, Вармарии – отовсюду. Не столько полноценный город, сколько пиратская вольница.
Особенности и специализация:
- Неформальный криминальный центр: обмен контрабанды, тайные порты, фальшивые узлы и поддельные обещания.
- Пиратская столица
Лимо
Город в дельте холодной реки Лимоари, близкий к северо-западной границе региона. Место, где духи особенно молчаливы, а лес — особенно густой.
Особенности и специализация:
- Специализация на охоте, замкнутость и изоляционизм – несмотря на то, что это самый западный город Судьо, то есть, именно он на сухопутной границе с остальной Мальконой.
Прочие поселения
Довольно много деревень и хуторов на побережье. В глубине лесов, вдали от берега, деревни становятся редкостью: там царствуют духи и звери.
На проработку:
- Деревня Кервард: родина трёх великих мастеров-корабелов
- Посёлок Роглесс: полуразрушенный в результате конфликта с юканом, восстанавливают.
- Стоянка Уклыт: рыбацкий лагерь на самом востоке.
Точки интереса
Капище Семи Узлов
На прибрежном утёсе между Орьённром и Терьёнором стоят семь дубовых столбов, каждый обвязан плетениями, высушенными солью и ветром. Здесь проводят обряды примирения с морем перед дальним плаванием. Столбы представляют семь духов-посредников между лесом и водой.
Бухта Отказов
Тихая, заросшая бухта на востоке от Малларги. В воде лежат десятки старых лодок, все без вёсел и парусов: их сожгли на обряд “отказа от клятвы”. Сюда приходят те, кто нарушил морской обет, и пытаются “отвязаться” от гнева духа. Иногда — успешно.
Обиженная Ель
В глубине леса растёт одинокая солёная ель, чьи корни напоминают переплетённые канаты. Под деревом — старая яма, обложенная клятвенными дощечками, где заключали древние соглашения между людьми и юканами. Большая часть этих соглашений была нарушена со временем, и разочаровавшийся в людях дух ели лютует.
Залив Каменных Щепок
Укрытая бухта с мелкими каменными островками, напоминающими зубы или щепки. Здесь, по преданию, скрывается дух, который когда-то поручился за первых капитанов перед другими юканами – и был изгнан из лесов, когда люди нарушили клятвы.
Бестиарий
См. “Тёплое Море”, а также:
Сольдрев
Лесной дух. Живёт в древесине, пропитанной солью: доски, сваи, мачты, заборы. Иногда “просыпается” и собирает себя в подвижную фигуру.
Появляется, если дерево было срублено без обряда. Особенно опасны сольдревы, просыпающиеся в мачтах или киле корабля, прямо во время плавания.
- CR 3–5, в зависимости от размера.
- Уязвим к ритуальной воде и уговору: если знаешь имя юкана, можно усмирить.
- Оружие: древесные шипы, контроль поверхностей (запутывание корнями).
Узлянник
Полупрозрачный дух, словно сплетённый из узлов старых клятв и забытых обетов. Обитает у капищ и на перекрёстках троп, где кто-то нарушил слово.
Появляется в момент сомнения или измены. Иногда душит нарушителя его же собственным обещанием.
- CR 4, нематериальное существо.
- Можно успокоить, если вручить обет, завязанный узлом из пропитанной собственной крови верёвки.
Шумолесь
Стая лесных шептунов — мелких духов ветров, живущих в верхушках солёных елей. В тихую погоду почти безобидны, но во время бури начинают охоту.
Могут вызывать дезориентацию, сбивать с тропы. Часто сопровождают других существ, усиливая хаос.
- CR 2, в стае — 4–6.
Живоглот
Амфибия, похожая на огромную слипшуюся массу из соли и рыбьих костей. Обитает в мелких, стоячих лагунах, где были проведены старые жертвоприношения.
Питается болью, страхом и кровью. Не охотится активно, прячется под блуждающими островками и ждёт проходящую мимо жертву.