Мир Талискарна в процессе создания, всё опубликованное – рабочие черновики разной степени готовности. Подробности, хроники развития и грядущие планы вот здесь.

Кьённхи

Кьённхи

Работа в процессе
В прогрессе прямо сейчас, пока что здесь только общий набросок, который ещё может заметно измениться. Но общий вайб должен остаться: это рассудительные и замкнутые в себе ремесленники, за внешним спокойствием которых скрывается готовая в любой момент разгореться звериная ярость.

Категориями ДнД, если рассматривать стереотипные для народа склонности, кьённхи лучше всего подойдут для изобретателей и воинов.

Кьённхи – “Рассудительное Племя” – это высокие гуманоиды, сочетающие дикие звериные черты с величественным благородством. Их лица напоминают о кошачьих и волчьих мордах:

  • широкий приплюснутый нос снежного барса
  • массивный лоб, нависающие надбровные дуги и глубоко посаженные яркие глаза с вертикальными зрачками
  • чувствительные большие уши с острыми кончиками на макушке
  • тяжёлая челюсть и мощные клыки – однако не настолько длинные, чтобы выйти за пределы рта;
  • длинная грива, которую мужчины подстригают под подбородком на манер короткой бороды, а женщины заплетают в хитрые косы.

Кожа кьённхов сера, поскольку из-за туманов они редко видят солнце, а на шее, в подмышках, в паху, под коленями и на локтях у них растёт густая гороткая шерсть.

Кьённхи спокойны и рассудительны, неспешны в суждениях и основательны в решениях, но за маской этой хладнокровности дремлет безудержная звериная ярость – и храни Дх’Фхалбх тех, кто осмелится её пробудить.

Вид на Балеймор

Это народ умелых мастеров и ремесленников. Земли кьённхов богаты серебром и иными металлами, а сами кьённхи достигли изрядных успехов в их обработке. Живут они кланами, строят каменные города, куют металлическое оружие, доспехи и инструменты, и в большинстве своём следуют культу мастерства: “познавай мир, изменяя его по своему разумению”.

Центр же мира кьённхов – великий город Балеймор, стоящий в центре их земель. В этой неприступной крепости собираются на свой совет мастера-старейшины всех кланов, обмениваясь друг с другом знаниями и определяя судьбы всего народа.

Сделано Ортаном Тхунди, 2025. License