
Работа в процессе
В прогрессе прямо сейчас, пока что здесь только общий набросок, который ещё может заметно измениться. Но общий вайб должен остаться: это рассудительные и замкнутые в себе ремесленники, за внешним спокойствием которых скрывается готовая в любой момент разгореться звериная ярость.
Категориями ДнД, если рассматривать стереотипные для народа склонности, кьённхи лучше всего подойдут для изобретателей и воинов.
Кьённхи – “Рассудительное Племя” – это высокие гуманоиды, сочетающие дикие звериные черты с величественным благородством. Их лица напоминают о кошачьих и волчьих мордах:
- широкий приплюснутый нос снежного барса
- массивный лоб, нависающие надбровные дуги и глубоко посаженные яркие глаза с вертикальными зрачками
- чувствительные большие уши с острыми кончиками на макушке
- тяжёлая челюсть и мощные клыки – однако не настолько длинные, чтобы выйти за пределы рта;
- длинная грива, которую мужчины подстригают под подбородком на манер короткой бороды, а женщины заплетают в хитрые косы.
Кожа кьённхов сера, поскольку из-за туманов они редко видят солнце, а на шее, в подмышках, в паху, под коленями и на локтях у них растёт густая гороткая шерсть.
Кьённхи спокойны и рассудительны, неспешны в суждениях и основательны в решениях, но за маской этой хладнокровности дремлет безудержная звериная ярость – и храни Дх’Фхалбх тех, кто осмелится её пробудить.
Это народ умелых мастеров и ремесленников. Земли кьённхов богаты серебром и иными металлами, а сами кьённхи достигли изрядных успехов в их обработке. Живут они кланами, строят каменные города, куют металлическое оружие, доспехи и инструменты, и в большинстве своём следуют культу мастерства: “познавай мир, изменяя его по своему разумению”.
Центр же мира кьённхов – великий город Балеймор, стоящий в центре их земель. В этой неприступной крепости собираются на свой совет мастера-старейшины всех кланов, обмениваясь друг с другом знаниями и определяя судьбы всего народа.