Мир Талискарна в процессе создания, всё опубликованное – рабочие черновики разной степени готовности. Подробности, хроники развития и грядущие планы вот здесь.

Гремящие Степи

Работа в процессе
Альфа

Содержание

Гремящие Степи — широкие, густо покрытые травой равнины в южной части Верда. Это родина мальнуров, степного народа, живущего между суровыми землями Меднотравья и лесами Орэма и Южного Побережья.

География

Северной границей региона считаются река Стелитри и озеро Коро, но на деле эти земли начинают плавно переходить в Меднотравье за добрых сто миль до этого рубежа.

Ландшафт

Гремящие Степи — это классические, высокотравные зелёные равнины с пологими холмами и бескрайними пастбищами. Трава здесь растёт выше и гуще, чем на севере, благодаря более частым дождям и мягкому климату. Кое-где встречаются островки кустарников, небольшие рощицы и заросли, особенно ближе к южному побережью.

Климат

Климат здесь умеренно-тёплый, с отчётливыми сезонами и заметным влиянием моря:

  • Лето мягкое и тёплое, +20-30 градусов Цельсия.
  • Зима умеренная, редко опускается ниже 0 градусов.

Регулярные дожди, особенно весной и ранним летом, способствуют богатой растительности и хорошим пастбищам.

Флора

Шёлковая трава

Определённые участки степей покрыты мягкой и тонкой травой, из которой мальнуры делают похожую на шёлк ткань. Считается, что такая трава появилась на местах древних битв, где пролилось много крови.

Фауна

Лошади

Если на севере, в Меднотравье, и на западе, в Бурестепье, парнокопытные – это в первую очередь антилопы-таларды, то в южной части Гремящих Степей вполне себе живут обычные лошади. Мальнуры нередко их используют, примарат использует широко.

Заметка на полях
Кроме лошадей здесь распространены и небольшие табуны талардов, пришедшие с севера и смешавшиеся с местными лошадьми, образуя гибридные породы

Чудеса

Работа в процессе
TBD, но живые ветры здесь вполне участвуют (см. Бурестепье)

Внутренние области

Зелёный пояс

Более плодородные земли на юге региона, где наиболее развиты земледелие и скотоводство. Здесь расположены основные поселения и стоянки мальнуров.

Пограничье

Область вдоль северной границы, у Стелитри и Коро, место постоянных конфликтов и военных столкновений с тондрантарами. Здесь много военных стоянок и укреплённых лагерей. Здесь же находится город Ши-Ундор.

Народы

Мальнуры. Регион под контролем примарата, соответственно, встречаются и орэмцы, и примары.

Поселения

Ши-Ундор

Крупнейший город региона, построенный по образцу Вармего. Это главный торговый и политический центр мальнуров. Находится на озере Коро, в Пограничье.

Ши-Маркат

Город-рынок на юго-западе, выросший из стоянки, где торговали с Орэмом. Известен большими сезонными ярмарками.

Сур-Улдар

Укреплённый лагерь у истока Стелитри, защита от тондрантаров. Здесь же примарский форт “Верный”.

Бестиарий региона

Хур-Агнар (Грохочущие Кони)

Редкий вид диких лошадей, отличается статью и особо прочными копытами, издающими характерный гулкий звук при беге. Считается большой честью приручить такого коня.

Тар-Калат

Большая кошка-хищник, обитающая в зарослях и высокой траве. Опасна и агрессивна, но особо ценится за великолепную шкуру.

Сделано Ортаном Тхунди, 2025. License