Мир Талискарна в процессе создания, всё опубликованное – рабочие черновики разной степени готовности. Подробности, хроники развития и грядущие планы вот здесь.

Ши-Мтраш

Работа в процессе
Альфа

Содержание

География

Ши-Мтраш – центральный город Шу-Гуурранбора – расположился в широкой лагуне, примерно в сотне миль к югу от Ши-Сувдрара. Побережье здесь низкое и просторное, с обширными пастбищами, пологими холмами и солоноватыми равнинами, где растёт сочная трава. В устье небольшой реки, питающей лагуну, стоят большие святилища пращуров.

История

Изначально это было главное место зимовки для тергиритских кланов: сюда свозили стада, здесь устраивали ярмарки, договаривались о клятвах и браках. Со временем стоянка стала постоянной: духи оказались благосклонны, а трава росла круглый год. Именно здесь впервые собрался Совет Трёх Городов, и здесь же он продолжает собираться.

Устройство города

Город распластан по берегу лагуны:

  • В центре большая площадь и Первая Юрта: место сбора Совета. Юрту не разбирали с основания города.
  • Вокруг таверны, склады, мастерские и главные дома кланов
  • Дальше постепенно начинаются временные стоянки: шатры, пастбища и тд.

Общество и власть

Население ~4500 человек постоянно, до 12–15 тысяч зимой. Управляет городом Мтраш-сур, но по факту власть делят между собой три силы:

  • Совет Кланов (главы родов)
  • Круг Волн (друиды)
  • Торговая Гильдия (появившаяся в городе сравнительно недавно, по примарскому образцу, гильдия торговцев и мореплавателей)

Экономика и специализация

  • Главный центр скотоводства на всём Тёплом Море: лошади, тауроки, таларды
  • Производство кочевой утвари, доспехов из кожи и кости, ритуального снаряжения
Сделано Ортаном Тхунди, 2025. License