Мир Талискарна в процессе создания, всё опубликованное – рабочие черновики разной степени готовности. Подробности, хроники развития и грядущие планы вот здесь.

Рабочие дневники, выпуск 9

Достаточно странная выдалась неделя: вроде все планы выполнил, а вроде и сплошной обман ожиданий. Дневник нынче будет краткий:

Тёплое Море

Тёплое Море хотелось закончить за неделю, а по факту сделал его за два дня – полных, конечно, но тем не менее. Причина такого ускорения в том, что окончательно вернулся к формату “альфа-проработка”: на каждый регион и город очень краткий каркас, просто чтобы лично мне было понятно, что, зачем и для чего тут происходит. Глубже сейчас идти уже нет смысла – по крайней мере, не на Тёплом Море точно.

Неожиданные препятствия

После Тёплого Моря я собирался двинуться к Брилии, но в эти наполеоновские планы вмешалось сразу несколько обстоятельств:

  1. Работу никто не отменял
  2. Кампейн, который я сейчас веду, тоже: хватило ума пообещать “игровую субботу” – выполняй
  3. Перед тем, как описывать Брилию, было бы неплохо пристально взглянуть на брилийцев, а здесь есть нюанс…

Чтобы взглянуть на брилийцев, надо их нарисовать

Я последние две недели, наверное, с ужасом смотрел на приближающуюся необходимость рисовать Исмерию: ГГ первой части задуманной истории, брилийку. Персонаж сложный – тут и нечеловеческая анатомия, и общий уровень завышенных ожиданий (ГГ всё-таки). Плюс на момент прошлой пятницы я ещё не окончательно определился с фенотипом, культурой и особеностями населения Брилии. В общем, вызов.

Глубоко вдохнул, взял в руки стилус и…

Залип на четыре дня в рисовании

Опять-таки, звёзды сошлись:

  1. Концепт брилийцев реально нуженх
  2. Послезавтра – в пятницу – будет ровно два месяца с момента, как я начал учиться рисовать. К этому моменту было бы неплохо сделать контрольную работу и проверить всё, чему научился, а тут…
    1. Новый подход к скетчам: попробовал рисовать чуть иначе, более грязно, расслабленно – нравится, но надо отрабатывать.
    2. Рендер пока не выходит так, как хочется, получается слишком глянцево.
    3. Динамические позы пока сложно даются.
    4. Ноги. Невозможно нарисовать ноги. Я думал, проблемы будут с руками, но нет: проблемы с руками, судя по всему, только у меня самого. Ну, серьёзные я имею в виду.

В общем, четверо суток практически не откладывал планшет в сторону – бился головой в гранит творческих барьеров изобразительного искусства. Прогресс есть, местами я им даже доволен, но ещё не всё.

Планы на грядущую неделю

Судя по всему, ещё 2-3 дня плотно рисую. Спринты с полным погружением дают хороший результат, и, как оказалось, у меня накопилось вполне достаточно навыков и знаний на осмысление. Потом перехожу всё-таки к работе над Брилией, надеюсь до следующего отчёта значимую часть уже сделать.

До следующей недели!

Сделано Ортаном Тхунди, 2025. License