Мир Талискарна в процессе создания, всё опубликованное – рабочие черновики разной степени готовности. Подробности, хроники развития и грядущие планы вот здесь.

Рабочие дневники, выпуск 8

Что могу сказать, “ровная неделя”: всё идёт своим чередом. Чуть медленнее, чем хотелось бы, но идёт же.

Технические обновления

Наконец-то у меня накопилось достаточно опыта использования собственного сайта, чтобы понять: так жить нельзя. Среду и четверг целиком выделил на технические шоколадки, результаты:

  • Переделал навигацию – и на десктопе, и на мобильном. Добавил поддержку мегаменю, изменил организацию разделов. Всё ещё не идеально, но мне хотя бы перестало быть так мучительно больно. Пока будет так, потом в бете подумаю, что ещё изменить.
  • Пофиксил отображение сайта на мобильных. В целом чуть-чуть CSS подтюнил.
  • Сделал вменяемый функционал вики-линков, поддерживающий тултипы-всплывашкивот такие. Осталось начать ими пользоваться, но это уже ближе к бете.

Отметил ещё несколько технических моментов на будущее, но это уже потом.

Закончил Зелёные Земли

Ну, как закончил… Сбежал. Не совсем, конечно, но всё-таки.

Дело в том, что великие степи Верда изначально для меня выступают каким-то камнем преткновения: я их чувствую, а объяснить и передать этот вайб словами не могу. Пару дней побился лбом в попытки “на уровне Вармего описать то, чего не понимаю”, потом махнул рукой. Прошёл по всем регионам в альфа-версии, потом на бете будут морщить лоб.

Сделаны (без ссылок, потому что постоянно обновляются, ищите в “Места -> Зелёные Земли Верда”):

  • Более проработанные тексты по Нарэму, Орэму, мысу Капар, Восточному Побережью, Холодному Заливу, городам Марколо, Дьюрбо и Бусо.
  • Каньон “След Солкалора”
  • Меднотравье и входящие в его состав Столпы Куур-Тир, исчезающая речка Стелитри, озеро Коро, города Шисур и Ши-Хангар
  • Гремящие Степи и город Ши-Ундор.

Всё в альфе, местами в ранней. Но тем не менее, Земли Верда – всё! Дальше Тёплое Море.

На самом деле, не совсем всё: в Меднотравье ещё надо выделить восточную часть, за Малвармари – задуманные “земли курганов”. Не уверен, может, вернусь туда уже в бете. Может, на грядущей неделе.

Рисовашки

“Нельзя просто так взять и нарисовать ноги”. Очень стараюсь, но не выходит. Тем не менее, добавилась пара рисунков в бестиарий, а заодно я сделал два очень важных портрета: Ронана и Баргира. Это ключевые персонажи для задуманной истории. Впереди Исмерия – чувствую, с брилийкой я намучаюсь.

Планы на грядущую неделю

Тёплое Море ждёт. Хотелось бы за неделю его целиком пройти.

До следующей недели!

Сделано Ортаном Тхунди, 2025. License