Планы и Хроника
Талискарн сейчас в процессе активной разработки. Это масштабный проект, который по моим грандиозным планам включает в себя:
- Проработанный сеттинг со своей вики, картой, путеводителями по регионам, бестиариями и приключениями.
- Серию новелл по Талискарну (в общем-то, ради этого всё затевалось, подробнее смотри в “О проекте”), события которых развиваются в Тёмное Время и приводят в точку, где начинается Новый Рассвет (а в этой своей версии мир уже должен хорошо подходить и для Фэйт, и для более классических ДнД-приключений).
- Приключения, дополнительные материалы и т. д.
По сути, это моя попытка создать свой опус магна – написать (и нарисовать) оду моей искренней любви к фэнтези, НРИ и DnD в частности.
Хроника развития проекта
Сюда записываю все пройденные вехи и планы, которые претворились в реальность.
Седая древность
- Задумываю общую идею | Примерно 2015-й год, точно уже не помню
- 10 лет живу с мыслью “Ну нет, я не потяну…”
2024
- Приступаю к активной разработке | Сентябрь 2024
- Оформляю общую задумку: что за мир, зачем он нужен, что там происходит и кто живёт | Август 2024
- Прописываю широкими мазками особенности каждого региона | Сентябрь 2024
- Начинаю рисовать физическую карту Мальконы – основного континента Талискарна | 14 сентября 2024
- Прописываю базовую мифологию и историю мира… | 27 сентября 2024
- …в процессе немного оформляю заметки по народам и расы, особенности их культуры и физиологии | Октябрь 2024
Зима 2025
- Заканчиваю рисовать физическую карту Мальконы в первой версии, отдаю себе на ретушь. Лежу пластом | 16 Февраля 2025
- Ретуширую карту: прорабатываю береговые линии, градиенты, цвета, делаю постобработку, заодно в процессе меняю пару регионов. | 16-27 февраля 2025
- Пишу художественную версию Мифа Талискарна в альфе (основные боги и события, в перспективе придётся расширять и что-то менять, но пока так) | 18 февраля 2025
- Понимаю, что Талискарну нужны арты, одной картой сыт не будешь. Прикидываю бюджет. Грущу. Заказываю первый скетч у художника. | 24 февраля 2025
- Получаю скетч, всё круто, но не то… Соответствует вложенному бюджету, я бы сказал. Грущу сильнее. Понимаю, что с моими бюджетами никто мне в голову не заглянет. Принимаю тяжёлое решение начать учиться рисовать (никогда не дружил с изящными искусствами) | 25 февраля 2025
- Пашу над курсом рисования персонажей как проклятый, осваиваю Procreate. Параллельно делаю ещё один проход по регионам, расставляю по карте основные – регионообразующие – точки интереса и крупные названия | 26-28 февраля 2025
- Внезапно приступ вдохновения, пишу первый краткий рассказ-зарисовку по Талискарну – хронологически это пролог или экстра-флэшбэк к основной задуманной истории. Хожу довольный, начало положено. | 28 февраля 2025
-
Весна 2025
- Поднимаю сайт, заполняю его страницы базовой информацией, пишу свои комментарии | 1-12 марта 2025
- Внезапно для самого себя рисую первый скетч по Талискарну: Исмерия, брилийка, главная героиня первой части задуманных новелл. Трачу на это половину дня, всё ещё недоволен ложбинками под бровями (точнее, под наростами над глазами), да и в целом это ранний концепт… но в целом плачу от восторга. | 4 марта 2025
- Рисую запоем. Нифига не получается. Местами прошу помощи у матери, которая рисует очень хорошо – помогает заметить явные ошибки и объясняет, как их исправить. Рожаю концепты Ноктидов, Кьённхов, Фламмаров – то есть, основных нелюдских рас Талискарна. В целом счастлив | 5 марта 2025
- Продолжаю рисовать. Делаю портреты ещё нескольких важных для меня персонажей. Потихоньку начинает отпускать: перевожу практику по рисованию в формат не больше 2-3 часов в день с фокусом на развитие, а не на немедленную продукцию контента (понимаю, что нескольких приёмов, которые я выучил, мне абсолютно не хватит). Анатомия скелета, жди меня… Возвращаю фокус на продвижение проекта к стадии перевода в публичную разработку. | 6 марта 2025
- Делаю Дискорд по проекту, возможно, какие-то ещё социальные ресурсы |
- Перевожу проект в стадию полупубличной разработки: публикую сайт в сети, приглашаю в качестве аудитории своих игроков, друзей и знакомых
- —>МЫ ЗДЕСЬ: Немного паникую
Дальнейшие планы
Здесь пишу, что ещё собираюсь сделать и в каком порядке.
Примечание: все даты ниже – это мои надежды и стремления, на которые я ориентируюсь, а не публичная оферта по срокам.
Весна 2025
- Получаю обратную связь, возможно, что-то сразу меняю
- Перевожу все готовые материалы на английский язык, и с этого момента продолжаю работать с немедленным переводом всего на два языка: русский и английский
- Перевожу проект в стадию публичной разработки: представляю часть контента и прошу совета в крупных сообществах на Reddit, например
- Сильно паникую
- Собираю обратную связь.
Весна-лето 2025
- Детализирую регион за регионом: география, чудеса, население и его культура, города и поселения, точки интереса, бестиарий. Пока что всё в стадии “общая информация, текущий концепт”. По мере оформления публикую их на сайт, стараюсь получить обратную связь, вношу правки, пометки и изменения.
- Смотрю на детализированную Малькону в комплексе, добиваюсь гармонии и единства мира, вношу необходимые правки в регионы
- Добавляю необходимую справочную информацию: статьи по экономике, уточнению лора и т. д. Глоссарий?
- Закрепляю статус мира в альфа-версии, приступаю к написанию новелл. В процессе детализирую и адаптирую мир, прорабатываю его глубже, отражаю изменения на вики.
Осень 2025
- Довожу историю в новеллах (или хотя бы в их утверждённом синопсисе) до этапа “Талискарн Нового Рассвета”. Выдыхаю немного.
- Начинаю оформлять первый полноценный сапплай по Талискарну – “Записки о Тёплом Море” (вероятно). Прорабатываю все необходимые элементы: географию, население, города, неписей, бестиарий со статблоками, таблицы для ДМ, несколько приключений в регионе. Вероятно, оформляю соответствующие модули для Foundry. Искренне верю в то, что на этом моменте научусь рисовать достаточно хорошо, чтобы снабдить его не отвратительными скетчами и рисунками.
Зима 2026
- С завершением сапплая объявляю о переходе Талискарна в бета-версию
- Радуюсь
- Начинаю распространять сапплай всеми силами (бесплатно), пытаюсь привлечь к нему внимание коммьюнити и ДМов, собираю обратную связь, провожу ревизию – довожу до ума.
- Приступаю к работе над следующим сапплаем, пытаюсь найти финансирование и поддержку на человеческое оформление, издание и т.д.
- Счастливо работаю дальше над Талискарном, стараясь вдохнуть в этот мир столько жизни, сколько сумею.
Заметка на полях
Если честно, мне страшно до колик: проект громадный, я… ну, тоже немаленький, но не настолько.
Я много лет вожу НРИ, много лет пишу что-то художественное (обычно это небольшие рассказы), и много лет писал профессионально всевозможный коммерческий контент. Вроде как компетентен в теме. Но всё равно страшно. Плюс очень сложно за всем уследить – здесь хватает вещей, которых я никогда не делал (например, публично показывать рабочий процесс).
Поэтому, пожалуйста, если вы по каким-то причинам дочитали до этого места, посмотрели на мои планы и имеете что сказать или посоветовать из собственного опыта – постучитесь мне в Дискорд или на почту или любым другим удобным способом. Я буду очень благодарен за любые советы, обратную связь и рекомендации. Спасибо.