Мир
Статьи, термины и короткие справки мира – в одном указателе. Он растёт вместе с вашим прогрессом чтения.
Показано записей: 270
Ветка:
-
Астарг Вармего времён первых союзов с мальнурами, прозванный Искусителем. Герой множества примарских историй и один из Семнадцати святых примарата.
Также: Искуситель
Открыть статью -
Также: Академия
Открыть статью -
Оазис и независимое поселение в землях Бруна, основанное изгнанниками из Каэль-Нура в 395 ОВ. Включает в себя несколько ферм и деревень на берегах трёх озёр.
Открыть статью -
Тёплое течение, охватывающее почти всю Малькону и защищающее её от гнева Океана. По преданию, представляет собой тело обнявшей континент Флуэрэ; его происхождение описывают «Объятия Матери».
Также: Объятия Матери
Открыть статью -
Небольшой форт примарата в глубине каньона След Солкалора, прикрывающий одноимённую медную шахту. Сюда ссылают преступников, совершивших тяжкие злодеяния.
Открыть статью -
Также: Расплавленные Глубины
Открыть статью - Открыть статью
-
Общее название народов степей Мальконы, почитающих предков. После Объединения большая часть племён аридаров Верда вошла в примарат и приняла Слово Отца. Мифическое происхождение народа описывает предание «Дети Засухи».
Открыть статью -
Также: медяк, медяки
Открыть статью -
Высшее сословие примарата, представители которого допущены к высшим государственным должностям. Статус архонита не наследуется: его присваивают за выдающиеся заслуги перед Отцом, чаще всего военные. Дети архонитов, как и другие свободные жители примарата, рождаются фодсами и получают номенство лишь после установленной службы.
Открыть статью - Открыть статью
-
Прародитель людей, сын Келесты и Солкалора. В примарате почитается как Отец; его Слово лежит в основе законов и религиозных норм государства. О его рождении, потомках и возвращении рассказывают «Дети обмана», «Люди» и «Возвращение».
Также: Отец
Открыть статью -
Уважительное обращение к военному предводителю у брунаров .
Открыть статью -
Младший из пяти живых ветров келессай, сильнее остальных пострадавший от гнева Солнца. Его рваные порывы обычно связывают с непредсказуемыми переменами.
Также: Сломанный ветер
Открыть статью -
Крепкий прозрачный напиток, который гонят в Орэме.
Открыть статью -
Прочное, стойкое к гниению волокно из коры брилийских деревьев. Брилийцы делают из него повседневную одежду.
Открыть статью -
Полоса плодородных земель на юге центральной Мальконы, протянувшаяся от Меркато до Бусо. Находится под контролем великого примарата.
Открыть статью -
Караванная стоянка в Меднотравье, примерно в сотне миль к северу от озера Коро. Весной здесь торгуют с северными кочевниками.
Открыть статью -
Холоднокровный народ Брилии, приспособленный к жизни в воде и на суше. Дети Флуэрэ; основой их культуры служит учение о Гармонии. Происхождение народа описывает девятое предание.
Открыть статью -
Сверкающие земли на дальнем западе Мальконы, родина брилийцев и колыбель всей жизни на континенте. В основном это густые джунгли, но любой лучик света расцветает искрами в капельках усеивающих деревья прозрачной смолы. О рождении и затоплении земли рассказывают «Брилийцы» и «Утопление Брилии».
Также: Сверкающие земли, Земли течений
Открыть статью -
Пустынная страна на западе центральной Мальконы, разорённая войнами Эпохи Чудес. Большая часть её земель опасна для жизни из-за жары, засухи и багряного света Злого Солнца.
Также: Израненные земли
Открыть статью -
Темнокожий народ Израненных земель Бруна. Не почитают прародителей как богов; их общественный уклад связан с Путём Испытаний, личной силой и стойкостью. Происхождение народа объясняет «Гнев Солкалора».
Открыть статью -
Старший из пяти живых ветров келессай, холодный северо-западный ветер, приносящий зиму. В землях Верда его почитают как покровителя воинов.
Открыть статью -
Холмистая область на западе центральной Мальконы, отделяющая земли Верда от саванн Бруна. Родина кромров.
Открыть статью -
Крупный восточный город примарата в дельте ледяной реки Малвармари. Через него проходят торговые пути между Вармего, Нордурбо и озером Коро.
Открыть статью -
Столица великого примарата и крупнейший город Мальконы. Вырос вокруг крепости Щита, стены которой, по преданию, воздвиг сам Аурехо; основание города описывает «Возвращение».
Также: Щит, Город Щита
Открыть статью -
Обширные равнины центральной Мальконы: от Берегов на юге до Меднотравья на севере, от холмов Монтвин и Бурестепья на западе до Тёплого Моря на востоке.
Также: Зелёные Земли
Открыть статью -
Великий гвидарх Вармего в 379–396 ОВ. В 381 ОВ объявил Вызов Дикому Миру и расширил границы примарата до озера Коро, за что получил прозвище Покоритель Степей. Один из Семнадцати святых примарата.
Также: Покоритель Степей
Открыть статью - Открыть статью
-
Бессмертные стражи Каэль-Нура. В брунарской традиции это воины, прошедшие Путь Испытаний до конца.
Открыть статью -
Внешнее кольцо Вармего: новые и самые бедные районы, выросшие на месте хаотичных пригородов столицы.
Также: Третье кольцо
Открыть статью -
Группа примаров, основавшая Вармего и примарат. Согласно примарским преданиям, прямые потомки тех, кто отправился с Отцом за Горизонта в конце Эпохи Чудес. Аурехо лично вернул их обратно.
Открыть статью - Открыть статью
-
Восточный район Старого Города, выросший вокруг одноименного форта, когда-то защищавшего спуск к Флотской Гавани. Это сердце морского могущества Вармего, здесь живут выдающиеся капитаны, штурманы и корабельные мастера.
Также: Форт Восход
Открыть статью -
Название древней эпохи, когда Прародители находились среди смертных и непосредственно вмешивались в жизнь своих народов. Начало эпохи описывает одноимённое предание.
Также: Эпоха Чудес
Открыть статью -
Самый северный район Старого города, выросший вокруг форта «Вызов Дикому Миру». Здесь находятся основные административные органы Старого города, судебные палаты и архивы.
Также: Форт Вызов
Открыть статью -
Объявленный великим гвидархом Веспероном Тарвинаром весной 381 ОВ вызов, с которого началось новое расширение границ примарата вглубь Верда.
Открыть статью -
Последний из Возвращённых, чудотворец и покровитель Вармего, ненадолго вернувшийся из мёртвых в самый тёмный для города час. Один из Семнадцати святых примарата.
Открыть статью -
Основное философское учение Брилии. Оно описывает мир как систему взаимосвязанных течений и требует соотносить собственные действия с их движением.
Также: Культ Течений
Открыть статью -
Правитель города или области в примарате. Обычно избирается и утверждается в Вармего; в Нордурбо статус наследуется.
Открыть статью -
чин примарата: номинально возглавляет отряд из сотни бойцов. Также гекары нередко занимают административные должности.
Открыть статью - Открыть статью
-
Крепость кьённхов в Хребте Мальконы, перекрывающая единственный известный людям проход из Верда в земли Рику.
Открыть статью -
Подводный народ холодных морей, считающийся первыми детьми Флуэрэ. По строению тела родственны брилийцам.
Открыть статью -
Многозначное название: Расплавленные Глубины – владения Феррудэ; Глубинами также называют холодное глубоководное море к югу от Вармего и загробный мир в брилийской речи.
Открыть статью -
Способность некоторых брилийских женщин воздействовать пением на разум живых существ. Считается даром Флуэрэ. Сила и пределы Голоса зависят от носительницы.
Открыть статью -
Юго-западный район Внешнего города, центр уличной торговли Вармего.
Открыть статью -
Один из старейших и самых престижных районов Второго кольца, выросший вокруг форта «Мальнурский Горизонт». Здесь находятся штаб-квартиры ремесленных гильдий и дома потомственных мастеров и влиятельных номенов.
Также: Форт Горизонт
Открыть статью -
Саванны между Бруна и Верда, где холмы Бурестепья переходят в выжженные земли Бруна.
Открыть статью - Открыть статью
-
Язык брунаров.
Открыть статью -
Ворота Внешнего города, ведущие в Гуртовья – один из самых бедных и шумных районов Вармего.
Открыть статью -
Один из самых шумных и бедных районов Вармего, где собирают гурты скота с северных пастбищ. Район во многом сохраняет кочевой уклад: шатры, огороженные загоны, очаги под открытым небом и глинобитные жилища.
Открыть статью -
Загробный мир в представлениях примаров и салтуаров. Выражение «уйти за Дальний Горизонт» означает умереть.
Открыть статью -
Младший чин примарата – и единственный, не требующий специального обучения. Номинально декар возглавляет десяток. Декары также выполняют особые поручения и занимают младшие административные должности.
Открыть статью -
Низшее подразделение армии примарата, номинально состоящее из десяти воинов.
Открыть статью -
Праздник примарата в память о Вызове Дикому Миру, объявленном Веспероном Тарвинаром весной 381 ОВ.
Открыть статью -
Брилийский праздник рождения детей, отмечаемый в первый день последнего месяца лета. Из-за общего годового цикла зачатий большая часть нового поколения появляется на свет примерно в одно время.
Открыть статью -
чин примарата. Название буквально означает «командующий двумя сотнями», но фактический размер подчинённых сил зависит от должности: дигекар может возглавлять тысячи воинов или служить в администрации.
Открыть статью -
Воин, проходящий обучение в Пятой Цитадели Армара.
Открыть статью -
Период военного обучения дисцена в Пятой Цитадели Армара. Чтобы получить чин примарата гекара и выше, необходимо успешно пройти дисценат.
Открыть статью -
Центральное ведомство примарата, ведающее кораблями, морскими путями и гаванями.
Открыть статью -
Судебное ведомство примарата.
Открыть статью -
Архивное ведомство примарата, хранящее государственные записи и книги.
Открыть статью -
Портовая администрация примарата, действующая в прибрежных городах.
Открыть статью -
Религиозно-надзорное ведомство примарата, следящее за соблюдением Слова Отца и канонов веры. Формально остаётся частью Дома Чистых Вод, ведающего городскими каналами и ритуальной гигиеной.
Также: Чистые
Открыть статью -
Великий гвидарх Вармего с 475 ОВ. Во время Засухи присоединил к примарату северные степи Меднотравья.
Открыть статью -
Дети Келесты, незримые хозяева лесов и вод Верда: юканы, хоронды и те, кого лучше не тревожить без крайней нужды.
Открыть статью - Открыть статью
-
Пограничная крепость примарата на пути из Меркато к озеру Ларга. Служит базой для (безуспешного) продвижения примарата на запад.
Открыть статью -
Засуха 478–479 ОВ, ставшая катастрофой для кочевых племён центральной Мальконы и вынудившая тондрантаров покориться примарату.
Также: Великая засуха
Открыть статью -
Великие духи, выбравшие в качестве формы своего воплощения могущественных зверей.
Открыть статью -
Восточная часть Меднотравья между Малвармари и прибрежными лесами Тёплого Моря. Эти территории усеяны древними курганами и изобилуют опасными чудесами.
Открыть статью -
Высшие жрицы Брилии. Каждая проходит обряд Прозрения в храме Истока, в ходе которого лично встречается с Кустофой.
Также: Зрячая
Открыть статью -
Караванная стоянка и перевалочный пункт на Малвармари, на пути из Нордурбо в Бусо.
Также: Излом
Открыть статью -
Древняя юкан холода, властвующая над озером Малварма и окружающими горами. По местным преданиям, укрылась в ледяных глубинах озера от гнева Солнца.
Также: Хозяйка Стужи, Ледяница
Открыть статью -
Священное озеро, из которого начинается Сангвама. По брилийскому преданию, здесь во Время Творения исцелялась Флуэрэ: напитавшись её кровью, Сангвама дала жизнь брилийцам. После возвращения Флуэрэ в Океан в Истоке пребывает Кустофа, чья кровь питает реку – а с ней и всю Брилию – в настоящее время.
Открыть статью -
Один из пяти живых ветров келессай: тёплый и влажный юго-восточный ветер, сменяющий зиму. Считается покровителем караванов и путешественников.
Открыть статью -
Легендарный воин степи, один из победителей зверобога Хасур-Грана. Считается родоначальником йургеритов.
Открыть статью -
Тондрантарский род Йургера, кочующий по Меднотравью. Один из последних степных родов, принявших Слово Отца.
Также: Йурги
Открыть статью -
Примарский изобретатель стреломётов, один из Семнадцати святых примарата.
Открыть статью - Открыть статью
- Открыть статью
-
Картографическая мастерская примарата.
Открыть статью -
Вождь единых мальнуров, заключивший вечный союз с примаратом и основавший Ши-Ундор.
Открыть статью -
Одна из высших должностей в примарате: командующий крепостью.
Открыть статью -
Столица Бруна и единственный порт страны. Здесь зародился Путь Испытаний.
Также: Город Звёздного Неба
Открыть статью -
Пять живых ветров центральной Мальконы. В преданиях Верда это хоронды, рождённые из дыхания Келесты и не связавшие себя с одним местом, как юканы.
Открыть статью -
Прародительница, рождённая из дыхания Океана. Хозяйка Ветров, мать Аурехо, Транки и фламмаров. Её рождение, обман и сотворение духов описывают «Время начал», «Дети обмана» и «Защитники лесов».
Также: Хозяйка Ветров, Блудница, Ветреница, Матерь обмана
Открыть статью - Открыть статью
-
Военный район-крепость Вармего между Маревом и Малым Щитом. Здесь находятся казармы когорт Пятого, склады оружия и припасов, а также тренировочные площадки; большинство жителей связано с армией.
Открыть статью -
Высший совет Вармего, управляющий примаратом.
Открыть статью -
Священное оружие Аурехо, которое, согласно примарскому преданию, вонзилось в землю в центре Щита.
Открыть статью -
Огромное пресноводное озеро в центре Меднотравья, главный постоянный источник воды в северных степях.
Открыть статью -
Аридары Бурестепья на западе центральной Мальконы. Торговля занимает в их жизни заметное место; часть племён сравнительно мирно вошла в примарат во время его продвижения на запад.
Открыть статью -
Распространённое среди аридаров верование, согласно которому умершие присоединяются к хранителям рода и продолжают помогать потомкам. Сохранение памяти о делах пращуров – важнейший долг аридара. Также многие носят амулеты и украшения из костей умерших: считается, что так связь с духом ушедшего будет крепче.
Открыть статью -
Дочь Флуэрэ и Аурехо, Хранительница Истока. После возвращения Флуэрэ в Океан поддерживает Сангваму собственной кровью. Изгнала Алхимика в Смрадные Топи и погрузилась в скорбь о нём в озере Истока, где пребывает до сих пор. Их ссору описывает «Флуморн».
Также: Богиня Истока, Хранительница
Открыть статью -
Звероподобный народ северных земель, последние дети Солкалора. Спокойны и рассудительны, неспешны в суждениях и основательны в решениях, но под внешним хладнокровием дремлет безудержная первозданная ярость. Их рождению и первой распре с брилийцами посвящены «Рождённые думами» и «Ушедший».
Также: Кьёммндайх
Открыть статью -
Сверкающая смола брилийских деревьев, основа для многих ремёсел Брилии.
Также: Слёзы Келесты
Открыть статью -
Самая крупная и полноводная река Верда. Течёт от озера Ларга через Меркато к Берегам.
Открыть статью -
Салтуары с берегов озера Ларга. Искусные рыболовы и сказители, принявшие своей покровительницей водяную лисицу Скараву.
Открыть статью -
Рудники в горах у озера Малварма, где добывают ледяное серебро. Работы в шахтах зависят от расположения Илгвары.
Открыть статью -
Старший чин в Доме Чистых Мыслей.
Открыть статью -
Служитель Дома Чистых Мыслей.
Открыть статью -
Язык Брилии.
Также: Речь течений
Открыть статью -
Ледяная река, вытекающая из озера Малварма и пересекающая земли Верда до Бусо и Холодного Залива. В её водах сохраняется сила Илгвары; река служит обителью морозных юканов.
Открыть статью -
Северные салтуары центральной Верда, обитающие на берегах холодного озера Малварма. Эти земли принадлежат жестокой и враждебной к людям Илгваре, и всё-таки малвары ухитряются здесь жить.
Открыть статью -
Город беглецов и изгнанников на западе Судьо, пиратская вольница Тёплого Моря.
Открыть статью -
Самый богатый район Внешнего города. Отделён от него собственной стеной и по всем параметрам не уступает жилым кварталам Второго кольца. Здесь живут те, кому не удалось или не захотелось обосноваться в Старом городе.
Открыть статью -
Континент мира Талискарн и основное место действия цикла. Своё имя эти земли получили ещё во времена первой ссоры прародителей, описанной в «Землях Раздора»; происхождение хребтов объясняет предание «Горы».
Также: Земля Раздора
Открыть статью -
Южная ветвь аридаров Верда. Давно вошли в состав примарата; многие мальнуры живут оседло или переходят к оседлой жизни.
Открыть статью -
Морской проводник.
Открыть статью -
Западный район Внешнего города, трущобы Вармего.
Открыть статью -
Первый гвидарх Вармего, предводитель Возвращённых и основатель примарата. Один из Семнадцати святых примарата.
Открыть статью -
Крупный порт и главный центр кораблестроения примарата в устье Ларгари. Для основания города расчистили часть священных лесов Нарэма.
Открыть статью -
Северные степи Верда, самые суровые и засушливые среди аридарских равнин. Простираются от холмов Монтвин на западе до прибрежных лесов Тёплого Моря на востоке, от Хребта Мальконы на севере до Гремящих Степей на юге.
Открыть статью -
Столица и крупнейший город Брилии.
Также: Плетёный город
Открыть статью -
Крупный торговый город на Ларгари. Он вырос из стоянок кромров и мальнуров на противоположных берегах реки, позднее присоединённых к примарату и соединённых постоянными мостами.
Также: Разделённый город
Открыть статью -
Уважительное обращение к высокородному человеку в Нордурбо.
Открыть статью -
Первый астарг Вармего, воин и целитель, которого примарские предания называют особо щедро одарённым Отцом. Герой множества сказаний и один из Семнадцати святых примарата.
Также: Чудотворец
Открыть статью -
Собрание мальконских преданий о рождении мира и народов, войне Прародителей и начале Нового Времени.
Также: Миф Талискарна, Предания Мальконы
Открыть статью -
Жители холмов Холмов Монтвин: салтуары, сохранившие классическое друидическое общество с ярко выраженным почитанием духов леса и природы. Наиболее близки к традиционной салтуарской культуре.
Открыть статью - Открыть статью
-
Духовой музыкальный инструмент, распространённый в землях Бруна.
Открыть статью -
Крупный хищник сверкающих джунглей Брилии.
Открыть статью -
Южная оконечность побережья Мальконы и один из самых плодородных регионов Верда. На мысе расположен Вармего.
Открыть статью -
Искажённые духи, рождённые из боли и страданий, обычно враждебны всему живому.
Открыть статью -
Тенистые чащи и перелески северо-западной дельты Ларгари, остатки древних салтуарских лесов.
Также: Золотая Полоса
Открыть статью -
Земли дальнего востока Мальконы, скрытые от солнечного света Призрачной Луной. Родина ноктидов; происхождение Ночных Земель описывает «Луна-Заступница».
Также: Ночные Земли
Открыть статью -
Народ Ноктарии, неспособный переносить прямой солнечный свет. Живут в вечном сумраке и редко покидают свои земли. Их спасению Транкой посвящено предание «Луна-Заступница».
Также: дети Транки
Открыть статью -
Гражданин примарата, получивший номенство после прохождения номената – годичной базовой службы. Имеет право участвовать в местных выборах и занимать низшие выборные должности. Продолжительная профессиональная служба открывает путь к статусу полного номена и высшей государственной карьере.
Открыть статью -
Годичная базовая служба в примарате, необходимая для получения номенства. Включает четыре месяца начального обучения и восемь месяцев службы, преимущественно в местных гарнизонах и частях. Поступление добровольно, обучение и содержание оплачивает государство. Успешное прохождение номената даёт право участвовать в местных выборах и занимать низшие выборные должности.
Открыть статью -
Город примаров на Тёплом Море, основанный после Раскола. В 477 ОВ вернулся в состав примарата, однако сохранил за собой привилегию передачи верховной власти гвидарха по наследству.
Открыть статью -
Чужак-негражданин, имеющий право находиться или проживать на территории примарата под покровительством полного номена или архонита. Обладает ограниченными правами. По поручительству покровителя может ходатайствовать о допуске к номенату и последующем получении номенства.
Открыть статью -
Искажённые Смрадом брилийцы, населяющие Смрадные Топи. Их происхождение описывает предание «Флуморн».
Также: Отродья Флуморна
Открыть статью - Открыть статью
- Открыть статью
-
Озеро в землях северной Верда, владения Илгвары и исток ледяной Малвармари.
Открыть статью - Открыть статью
-
Изначальное божество Талискарна, спавшее во тьме до начала времён. Отец Флуэрэ и Келесты. См. «Время начал» и «Объятия Матери».
Открыть статью -
Восемь секторов Щита во Внутреннем Городе Вармего. Каждый октер отвечает за отдельную область управления примаратом.
Открыть статью -
Священная для аридаров столовая гора на северо-западе Верда. По преданию, в ней заточён зверобог Хасур-Гран.
Открыть статью -
Легендарный воин степи, один из победителей и вечный страж зверобога Хасур-Грана. Считается родоначальником олгеритов.
Открыть статью -
Тондрантарский род Олгера, кочующий в западной части Меднотравья. Хранители священной горы Ол-Шасар.
Также: Олги
Открыть статью -
Свободный город мореплавателей в Судьо, на северном берегу Тёплого Моря.
Открыть статью -
Плодородные земли в центральной части южного побережья Мальконы. Изобилуют виноградниками, фруктовыми рощами, деревнями и фермами.
Также: Золотая Полоса
Открыть статью -
Культурная группа жителей Орэма. Обычно этим названием обозначают местных салтуаров – земледельцев и мореходов.
Открыть статью -
Пылающие пустоши, отделённые от остальной Мальконы водами Кипящего Моря – всё, что осталось от древней империи Фламмарга.
Открыть статью -
Летоисчисление примарата, ведущееся от года Возвращения и основания Вармего.
Также: ОВ
Открыть статью -
Летоисчисление брилийцев, ведущееся от Рождения первых брилийцев.
Также: ОР
Открыть статью -
Большая огороженная лагуна в центре Финмары, любимое место малышей.
Открыть статью -
Брилийский ритуал признания проступка и расплаты за него. Форму Очищения определяют отдельно для каждого случая.
Открыть статью -
Ремесленные кварталы на востоке Внешнего города Вармего.
Открыть статью -
Тонкая мягкая ткань, которую брилийцы делают из шёлка клопов Плеши.
Открыть статью -
Дикие топи на самом севере Брилии.
Открыть статью -
Священный амфитеатр в центре крепости Щита, устроенный вокруг сломанного копья Аурехо. Здесь находится Дар Аурехо – фонтан, питающий водную систему Внутреннего города.
Открыть статью -
Большая площадь перед Гуртовыми воротами, обычно заставленная торговыми палатками и лотками.
Открыть статью -
Общее название существ, от которых народы Мальконы ведут своё происхождение и с которыми связывают древние Чудеса. Разные культуры по-разному понимают их природу и право на почитание.
Открыть статью - Предание восемнадцатое. Дети Засухи Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание восьмое. Появление Фламмарга Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Открыть статью
-
О расколе Мальконы и рождении горных хребтов.
Открыть статью - Предание двадцать восьмое. Гибель Фламмарга Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание двадцать второе. Время Чудес Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → карта
О начале войны народов, щедро одаренных своими Прародителями.
Открыть статью - Предание двадцать девятое. Холодный Север Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → карта
О том, почему Амплектара согревает берега Брилии, но не смыкается на севере.
Открыть статью - Предание двадцать первое. Рождённые думами Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → карта
О рождении кьёммндайх из дум Солкалора.
Открыть статью - Предание двадцать седьмое. Бич Мальконы Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание двенадцатое. Внуки Келесты Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
-
О битве Аурехо с Солкалором и дыхании Феррудэ, испепелившем земли.
Открыть статью - Открыть статью
- Открыть статью
- Предание одиннадцатое. Дети обмана Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Открыть статью
- Предание пятнадцатое. Гнев Солкалора Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание пятое. Пробуждение Феррудэ Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание седьмое. Рождение фламмаров Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание семнадцатое. Защитники лесов Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
-
О том, как Океан раздвинул воды и открыл первые земли.
Открыть статью - Открыть статью
- Предание тридцать второе. Ушедший Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание тридцать первое. Флуморн Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание тридцать третье. Возвращение Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание тринадцатое. Луна-Заступница Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание четвёртое. Реки и озёра Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание четырнадцатое. Земли примаров Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
- Предание шестнадцатое. Утопление Брилии Справка Вся доступная информация приведена в этой карточке. → картаОткрыть статью
-
О гневе Океана и великом течении Амплектаре, которым Флуэрэ обняла земли.
Открыть статью -
Торговая гавань Вармего.
Открыть статью -
Основанное примарами государство с центром в Вармего. К 482 ОВ включает почти всю Верда. Великим примаратом называют земли между Ларгари, Стелитри и Малвармари; новым – присоединённые Дренаном Меднотравье, Земли Курганов и западные берега Тёплого Моря.
Открыть статью -
Официальный и священный язык примарата, используемый в судах, школах и храмах. Его норму стараются сохранять неизменной.
Открыть статью -
Народ южных побережий Верда, считающий себя единственными потомками Аурехо, которым удалось сохранить чистоту его крови. Примары создали примарат: государство, посвятившее себя распространению Слова Отца. Их происхождение описывают «Внуки Келесты» и «Земли примаров».
Открыть статью -
Древнее имя ноктидов, детей Транки. Их происхождение описывают «Внуки Келесты», а спасение от света – «Луна-Заступница».
Открыть статью -
Брунарское учение о личном совершенствовании через испытания. Объединяет принципы и ритуалы, с помощью которых человек должен раскрыть и укрепить собственные возможности.
Открыть статью -
Последний форт Второго кольца Вармего и один из главных учебных центров примарской армии. Здесь готовят будущих командиров.
Также: Завершающая Внешний Обод Священного Щита Пятая Цитадель Армара, Пятка, Пятый
Открыть статью - Открыть статью
-
Политический конфликт в примарате вокруг идеи передачи власти по наследованию, после которого часть примаров покинула Вармего и основала Нордурбо. Мир после Раскола восстановила Элаина Марций.
Открыть статью -
Опасный пролив к югу от Ветроломных Гор, отделяющий Брилию от остальной Мальконы и долгое время считавшийся непроходимым. Острые рифы, непредсказуемые течения и волны, связанные с вечной агонией Флуэрэ, делают традиционную навигацию невозможной.
Также: Воды над Сердцем
Открыть статью -
Также: Север
Открыть статью -
Брилийский яд, подавляющий чувства и замедляющий разум. В малых дозах охотники используют его, чтобы приглушить собственное течение.
Также: Яд тихих вод
Открыть статью -
Один из пяти живых ветров келессай, прохладный ветер туманов. В степных преданиях с ним связывают воспоминания предков и шёпот из-за Дальнего Горизонта.
Также: Шепчущий ветер
Открыть статью -
Общее название лесных народов Верда, научившихся сосуществовать с местными духами. Салтуарские группы заметно различаются обычаями и внешностью, но большинство из них традиционно уделяют большое внимание клятвам, договорам и ритуальному плетению узлов. Их происхождение описывает «Защитники лесов».
Также: Лесной народ, Дети лесов
Открыть статью -
Священная река Брилии, текущая от Истока к морю. По брилийскому преданию, её воды впервые окрасила кровь раненой Флуэрэ, а после возвращения Матери в Океан реку поддерживает кровь Кустофы. Рождение реки описывает девятое предание.
Открыть статью -
Брилийский знак высшего долга: течение собственной крови, переданное другому существу. Обычно это браслет из шёлка, пропитанного кровью дарителя, с заключённой в смолу каплей той же крови.
Открыть статью -
Живой светильник из Ноктарии: крупная сиреневая медуза в прозрачной смоляной чаше. От прикосновения начинает светиться пурпурным.
Открыть статью -
Семнадцать исторических деятелей, признанных святыми ОВ. Почитаются как покровители и герои примарата.
Открыть статью -
Салтуары, обосновавшиеся на бездонном озере Сенфунда, у самого подножия Хребта. Самая мистическая, таинственная и закрытая ветвь лесного народа.
Открыть статью -
Юкан озера Ларга, чья власть распространяется на озеро и прилегающие земли.
Открыть статью -
Самая мелкая монета примарата, изготовленная из кости.
Также: костяшка
Открыть статью -
Большой каньон на юго-востоке Верда, лабиринт из красного песчаника и известняка. Опасен из-за климата и местных существ, но богат медью.
Открыть статью -
Собрание, которое брилийцы созывают для принятия важного общего решения.
Открыть статью -
Наставления, которые, согласно примарской традиции, Аурехо оставил своим детям. Составляют основу права и религиозных норм примарата.
Открыть статью - Открыть статью
-
Прародитель, в мифах – сын Солнца и возлюбленный Флуэрэ. От его союза с Флуэрэ возникла первая жизнь; от Солкалора ведут происхождение Аурехо, Транка и кьённхи. См. «Время Творения», «Гнев Солкалора» и «Рождённые думами».
Также: Сын Солнца, Испепелитель, Дх'Фхалбх, Дхфхалбх
Открыть статью -
Изначальное божество внешнего мира, чей свет пробудил Океан в «Время начал».
Открыть статью -
Самый длинный день года, приходящийся на начало третьей декады лета.
Открыть статью -
Среднее кольцо Вармего. Оно сложилось, когда пять окружавших город фортов срослись с ним и были обнесены общей стеной.
Также: Второе кольцо
Открыть статью -
Река в степях центральной Мальконы, соединяющая озеро Коро с землями у Меркато. Весной она полноводна и широко разливается, а летом и зимой превращается в пересохшее каменное русло.
Также: Исчезающая речка
Открыть статью -
Салтуары Судьо, живущие на северных берегах Тёплого Моря. Известны кораблестроением и мореплаванием; сохраняют традиционные салтуарские верования и почитают юканов.
Также: Суды
Открыть статью -
Покрытые густыми лесами земли на северном берегу Тёплого Моря, большая часть которых принадлежит юканам. Тем же именем называют союз салтуарских городов и поселений на побережье.
Открыть статью -
Последний месяц лета.
Открыть статью -
Почтительное обращение к пожилому брилийцу.
Открыть статью -
Высший чин примарата. Тагмар может возглавлять армию или крупное войсковое соединение, руководить несколькими гарнизонами, занимать должность в верховном командовании.
Открыть статью -
Крупная степная антилопа с изогнутыми рогами, которую аридары используют как верховое и вьючное животное.
Открыть статью -
Степной кустарник, растущий у подножия столовых гор Верда и на их склонах. Его корни невероятно глубоко проникают и очень прочны: кочевники верят, что они черпают силу прямо из сердца мира.
Также: корень мира
Открыть статью -
Мир, в котором происходят все события книг.
Открыть статью -
Степной бык: массивный зверь с прочной шерстью, сваливающейся в почти непробиваемые колтуны. От природы опасны и агрессивны, однако аридарам известны способы их приручения.
Также: каменный бык
Открыть статью -
Большое море на северо-востоке Мальконы. Тёплые течения делают значительную часть побережья плодородной,несмотря на северные широты.
Также: Тепломорье
Открыть статью -
Крупнейший город Судьо.
Открыть статью -
Тактическая настольная игра, распространённая в Брилии.
Открыть статью -
Ворота Внешнего города, ведущие в Тишину. Пользоваться ими могут только полные номены и архониты Вармего.
Открыть статью -
Северо-восточный жилой район Внешнего города, получивший имя из-за запрета на вечерний шум. Здесь живут преимущественно ремесленники, управляющие и торговцы среднего достатка.
Открыть статью -
Крупная группа аридарских племён Меднотравья, известная воинскими обычаями и сопротивлением примарату. После Великой засухи тондрантары формально приняли Слово Отца.
Также: Тондры
Открыть статью -
Торговый район Старого города Вармего. Здесь находятся штаб-квартиры торговых гильдий, хранилища, нотариальные палаты и Банк Вармего.
Открыть статью -
Среднее торгово-экспедиционное судно примарата: две палубы, вместительный трюм, две мачты и по две дюжины вёсел на борт.
Открыть статью -
Прародительница ноктидов, дочь Келесты и Солкалора. Согласно преданию, поднялась в небо и закрыла Ноктарию собственным телом от губительного света Солнца. Её история изложена в «Детях обмана» и «Луне-Заступнице».
Также: Призрачная Луна, Заступница
Открыть статью -
Самоназвание дисценов Пятого Форта, происходящее от Плаца Тупых Копий. Словом также обозначают само место: «на Тупых».
Открыть статью -
Владыка Расплавленных Глубин, пробуждённый Флуэрэ в глубинах Океана. Согласно мифам, повелевает вулканами и подземным огнём; от его союза с Келестой родились фламмары. См. «Пробуждение Феррудэ» и «Рождение фламмаров».
Также: Владыка Расплавленных Глубин, Буйный
Открыть статью - Открыть статью
-
Узкая полоса кабаков, домов встреч и трактиров у обрыва на краю Внешнего города. Район получил имя от флажков, которые вывешивают на домах терпимости.
Открыть статью -
Древняя земля фламмаров, большая часть которой сейчас покоится под водами Кипящего Моря. Её появление и гибель описывают «Появление Фламмарга» и «Гибель Фламмарга».
Открыть статью -
Мифический народ, дети Келесты и Феррудэ. Согласно преданиям, пламеннокрылые фламмары вооружились в расплавленных горах и вторглись на земли Мальконы, вынудив Флуэрэ и Аурехо прекратить войну между своими народами. Их рождение и нашествие описывают «Рождение фламмаров» и «Бич Мальконы».
Также: Бич Мальконы
Открыть статью -
Военная гавань Вармего.
Открыть статью -
Каменное ложе брилийцев с системой желобов и каналов для проточной воды. Каждый флувиолект имеет собственную форму, звучание, темп нагрева и остывания.
Открыть статью -
Изначально Флуахт, сын Флуэрэ и Аурехо, Покровитель Жизни в брилийских преданиях. После ссоры с Кустофой был изгнан в южные болота, где, согласно мифу, был искажён и стал Флуморном, Владыкой Смрада. Историю его падения рассказывает одноимённое предание.
Также: Флуахт, Владыка Смрада
Открыть статью -
Прародительница брилийцев и глубинников, рождённая из дрожи Океана, Мать Всех Течений. Возлюбленная и супруга Солкалора: от их связи возникла первая жизнь. См. «Время начал», «Пробуждение Феррудэ» и «Брилийцы».
Также: Мать Всех Течений, Непокорная
Открыть статью -
Свободный житель примарата, не прошедший номенат. Обладает личными и имущественными правами, но лишён политических. Фодсами рождаются все свободные члены примарской общины, независимо от происхождения. Пройдя установленную службу, фодс получает номенство.
Открыть статью - Открыть статью
-
Блуждающий дух-химера Бруна, сохранившийся со Времени Чудес.
Открыть статью -
Искажённые гиены Земель Курганов с пустыми глазницами и раздутыми челюстями. Их крики напоминают смех и обрывки человеческой речи.
Открыть статью -
Воинственный зверобог, разорявший степи Верда сотни лет назад. Был сражён легендарными воинами аридаров и запечатан в столовой горе Ол-Шасар.
Открыть статью -
Лесистые холмы к северу от озера Ларга. Здесь находятся крупнейшие в Верда залежи меди.
Открыть статью -
Залив у Бусо, где ледяная Малвармари впадает в море.
Открыть статью -
Блуждающие духи, не связанные с одним местом. Любят игры и загадки, нередко проявляют интерес к смертным, но их внимание может быть опасно. Часто враждуют с юканами. Их происхождение описывает «Дети Засухи».
Открыть статью - Открыть статью
-
Горький настой целебных трав, используемый при обработке ран.
Открыть статью -
Общее название для людей, обладающих сверхъестественными способностями, унаследованными от прародителей. После окончания Эпохи Чудес практически не встречаются, сохранившись лишь в легендах и мифах.
Открыть статью -
Столица мальнуров на южном берегу озера Коро. Город построил Кархаррим-сур после заключения вечного союза с примарами, ориентируясь на Вармего.
Открыть статью -
Большой военный лагерь йургеритов на северном берегу озера Коро.
Открыть статью -
Мелкий безобидный зверёк с берегов Сангвамы.
Открыть статью -
Город олгеритов у подножия Ол-Шасара, на западе Меднотравья.
Открыть статью -
Союз трёх прибрежных городов на западном берегу Тёплого Моря. Каждый из них вырос из сезонной стоянки тергиритов.
Также: Тригородь
Открыть статью -
Особые подразделения армии примарата, вооружённые стреломётами.
Открыть статью -
Великий гвидарх Вармего в 313–324 ОВ. После Раскола восстановила мир в примарате, реорганизовала управление Вармего, закрепила и расширила границы государства. Одна из Семнадцати святых примарата.
Открыть статью -
Также: Эл-ум Транка, Свет Транки
Открыть статью -
Один из пяти живых ветров келессай, сухой юго-западный ветер. В степных приметах его появление предвещает засуху или опасность.
Открыть статью -
Смесь песка и эльгарима, основной строительный материал в землях Бруна.
Открыть статью -
Тёмно-синяя смола, оставшаяся на местах самых жестоких сражений Эпохи Чудес. Брунары называют её проклятой кровью Мальконы; из эльгарима делают оружие и другие изделия.
Открыть статью -
Школа-поселение Брилии, где молодые брилийцы проводят последний год обучения перед окончательным взрослением.
Открыть статью -
Религиозная практика салтуаров, основанная на почитании юканов – духов и хозяев отдельных мест. В южных поселениях примарата может сосуществовать с почитанием Аурехо.
Открыть статью -
Духи, связавшие себя с определённым местом и властвующие в его пределах. Могут хранить как отдельный камень, так и целый регион; облик и сила юканов сильно различаются. Их рождение описывает «Защитники лесов».
Открыть статью
Ничего не найдено. Попробуйте убрать часть фильтров.