Нордурбо стоит на западном берегу Тёплого Моря – это самый дальний из осколков Вармего. Он стоит на высоком прибрежном холме над заливом – там, где холодные ветры степей встречаются с влажными морскими бризами. Внизу, под старым фортом, раскинулись гавань и верфи; вверх от порта ведёт старая каменная дорога, вдоль которой теснятся мастерские и дома, а дальше на восток тянутся распаханные земли, фруктовые рощи, стоянки кочевников и заповедные рощи местных духов.
Дитя Раскола
Нордурбо основали примары, покинувшие Вармего после Раскола – политического конфликта, разделившего примарат по вопросу о том, может ли власть передаваться по наследству. Проигравшие спор сторонники наследования ушли на восток; начало городу положил форт Вармар на господствующем над бухтой холме, со временем обросший портом и предместьями.
Главное отличие Нордурбо от Вармего сохранилось и по сей день: здесь звание гвидарха наследуется, а не является выборным. Гвидарх правит, прислушиваясь к своим астаргам и к Собранию Достойных, состоящему из глав старших семей. Отошёл город и от вармегской лестницы заслуг: званий здесь не выслуживают, их жалует гвидарх.
В 477 ОВ, после более чем полутора веков самостоятельности, Нордурбо вновь вошёл в состав примарата. Город признал власть Копья, но сохранил широкую внутреннюю автономию и право передавать должность гвидарха по наследству.
Город трёх культур
Подобно городу Щита, Нордурбо поделён на три яруса.
- На вершине – форт Вармар за каменной стеной: дом гвидарха, храм Аурехо, дома Достойных, Навигации и Богатств.
- Ниже – портовый город: гавань, верфь, пирсы и рынок.
- Вокруг – внешние земли: фермы, рыбацкие деревушки, священные рощи и становища кочевников.
Архитектура здесь примарская, но с поправкой на местные материалы и нравы: за стенами форта много дерева, а алтари Отца соседствуют с капищами друидов и тотемными столбами. В городе уживаются три культуры – примарская, салтуарская и аридарская, – хотя основная власть по-прежнему остаётся в руках старших примарских семей.