Брилия

Сверкающие земли на дальнем западе Мальконы, родина брилийцев и колыбель всей жизни на континенте. Большую часть Брилии занимают густые джунгли, сверкающие каплями прозрачной древесной смолы.

Рождение Брилии, Сангвамы и её народа описывает девятое предание, а происхождение топей – «Утопление Брилии».

Сверкающие джунгли

Своё имя эти земли получили за игру света. Там, где лучам солнца удаётся пробиться сквозь пышные кроны, заросли расцветают тысячами ярких искр: местные деревья щедро выделяют густую прозрачную смолу – лакрикелу, «слёзы Келесты». По преданию, первые деревья впитали плач богини о раненой сестре, и теперь застывшие капли их смолы преломляют свет не хуже северных алмазов.

Для брилийцев лакрикела – то же, что для кьённхов металл: после особой обработки из неё льют инструменты, оружие, посуду и линзоподобные окна.

Вся жизнь в Брилии берёт начало от её главной артерии: священной реки Сангвамы, «Крови Матери». По преданию, в водах её истока укрылась израненная Флуэрэ, и лазурная кровь Матери навсегда окрасила реку, напитав эти земли жизнью. Сейчас в священном озере спит долгим сном Кустофа, Хранительница Истока, и встреча с ней – особая честь, доступная лишь Зрячим.

Спойлер закрыт

Открывать после Части 12 «Гетай»

Сайт скрывает этот фрагмент, пока ваш рубеж чтения ниже нужного.

От заводей до топей

Брилия протяжённа и разнообразна:

  • Север – земля полумрака и тяжёлой тишины под сводами гигантских деревьев, переходящей в бесконечные болота багряной Плеши.
  • Центр – сердце старой Брилии: именно здесь раскинулась Меза с её Академией и великим храмом Матери.
  • Юг – более светлые и шумные заросли устья. Здесь, перед выходом Сангвамы к морю, стоит Финмара, последний город на великой реке.
  • На юго-западе лежат Смрадные Топи – ядовитые болота, укрытые клубами гнилостного пара: владения изгнанного Флуморна, где рыщут жуткие нэблинги.

Почти все поселения Брилии стоят на Сангваме и её притоках: река служит дорогой, источником пищи и связью между разрозненными общинами. В стороне от воды джунгли быстро становятся непроходимыми, и власть Зрячих уступает место старым обычаям, местным хранителям и хищникам.